nach einigem hin und her, steht nur der sieger des ersten parts fest. auf dessen basis map
wird im 2.part gemappt.
and the winner is:
[cyrus]
seine map hat uns voll und ganz überzeugt: gutes vertical gameplay, schöner "gameflow" *g*,
super item placement - so das man immer wieder die ebenen wechseln muss, gute trickjump möglichkeiten
und zu dem die vorraussetzungen sowohl gothic als auch tech oder sonstwas auf dieser basis weiter zu mappen.
alle die jetzt am 2.part teilnehmen wollen (oder die sich einfach mal die map anschauen wollen) können sich cyrus's
map hier .downloaden
in der zip befindet sich sowohl die pk3 als auch der .map file.
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